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国际象棋规则


国际象棋是一种由两位棋手进行对弈的智力体育项目。一名棋手执白,另一名执黑。黑白双方各有十六枚棋子:国王,王后,二个车,二位主教,二名骑士和八个小卒。
国际象棋的对局由黑白双方在象棋棋盘上进行。棋盘由64个深(黑black)浅(白white)相间的方格组成:八行(横排)及八列(竖排),并且棋盘必须按照如下的方法安置:对每一方而言,最左下角的棋格必须是深(黑)格。为了便于记录棋局,每个棋格都被命了名。以白方的角度来说,竖排从下往上为1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8;横排从左到右为a, b, c, d, e, f, g, h。每个棋格的名字由它所在的数字以及字母组成, 比如左下角的棋格为是a1(就白方而言)。


黑方

白方


由白方开局,黑白双方交替走棋。所谓走棋既是由一方移动己方的一个棋子到不同的棋格里。但这里有一个例外,王车易位,在这种情况下棋手可同时移动二个棋子。
当一方的棋子按照规则移动到对方棋子所在的棋格时,对方的这枚棋子就被吃了,这枚棋子就必须从棋盘上除去。(吃子不是强制的)
比赛开始前,棋子的位置须按如下安置。


因此,在第二横排,有八个白方的小卒,而第七横排则是八个黑方的小卒。在第一横排,从左到右, 我们有:车,骑士,主教,王后,国王,主教,骑士,和车。注意,开局时王后总是在己方颜色的棋格里,并且双方的左下角都是深色棋格。


棋子的走法

车(rook)


车可走到它所在的直线或横线上的任何棋格里。车不能跳过其它棋子,既是: 在车所经过的路径上不能有其他棋子(车结束他的移动时所处的棋格内的对方棋子将被吃掉,但该棋格能不能有己方棋子)。


主教(bishop)


主教走斜线,也不能跳过其它棋子。


王后(queen)


王后结合了车和主教移动,即,王后可以走任意直线,或斜线。


骑士(knight)


骑士的移动分两步:首先,在一个水平或垂直方向上走一格,然后再在斜线上向外走一格。骑士可以跳过别的棋子: 骑士第一步通行的棋格内可以有棋子。例如, 白方可以让骑士从b1走到c3,而被骑士跳过的棋子不被吃掉: 和惯例一样,骑士将吃掉他结束移动时所处棋格内的棋子.

小卒(pawn)


小卒的移动取决于它吃对方的棋子与否。当它不吃对方的棋子,小卒向正前方移动一步。如果小卒还没有移动过,也就是说还在第二横排上(从该方棋手的角度看),该小卒可以向正前方移动两步。比如白方d2可以移动到d4.
当小卒吃对方的棋子时,该小卒向斜前方移动一步。

这里有一个特殊的规则, 叫做吃过路兵(take en passant)。当小卒由第二横排走两步来到第四横排, 并且在第四横排有敌对小卒处在一个毗邻棋格内, 那么这个对方的小卒可以向斜前方移动一步,来到被走了两步的小卒越过的棋格内,即是来到第三横排。在这步移动之后,那个走了两步的小卒就被吃掉了。这步吃过路兵的棋必须在对方小卒走了两步以后立即执行:如果不能在对方小卒走了两步后马上执行吃过路兵这步棋,那么这个走了两步的小卒不可以再由吃过路兵的方法吃掉了。

白方小卒走了两步后,被对方以吃过路兵的方法吃掉了


冲到底线的小卒可以升变.当一方的棋手将小卒移到底线时,他可以将小卒升变为王后,车,骑士,或主教(同样颜色)。通常,棋手会将小卒升变为王后,当然也可以升变为除了国王与小卒外的其它棋子。(没有规则说升变一定要变成被吃掉的棋子,因而一方棋手在升变后拥有二个王后是可能的。)

升变前后


国王

国王可以在任意的方向上移动一步。有一个特别的走法, 由国王和车共同完成, 叫王车易位: 参见下面。
国王是一场比赛中最重要的棋子,国王所要走的棋格不可以被对方棋子攻击,也就是说国王在移动后不能处在被将军的棋格内.

王车易位(castling)


在特定的条件下,根据规则,国王和车在王车易位时可同时移动。
以下条件必须符合:
· 采取王车易位的行动的国王在比赛中没有移动过。
· 采取王车易位的行动的车在比赛中没有移动过。
· 国王没有被将军。
· 国王要经过的棋格不受对方棋子的攻击。
· 国王到达的棋格不受对方棋子的攻击。
· 王和用来易位的车之间没有别的棋子。
· 这只国王和车必须在同一横排上。


当王车易位时,国王向着车的方向移动两格,然后车越过国王来到和国王相邻的棋格内,既,白方的国王从e1移动到c1,车从a1移动到d1 (长王车易位),白色的国王从e1移动到g1,车从h1移动到发(短王车易位),黑方的移动方法相似。

王车易位前后: 白方短王车易位,黑方长王车易位


黑白双方都不能王车易位: 白方国王被将军,黑方国王不能移动到d8


将军,将死,和僵局

将军(check)

当国王处在可以被对方吃掉的棋格内,我们就说这个国王被将军了。例如,白方的车处在可以吃黑方国王的棋格内,也就是说,如果黑方不采取措施,在接下来的一步里黑方国王就将要被白方的车吃掉了。我们说, 白方的车将了白方的军。
并且,国王不能移动到将要被将军的棋格内。如果棋手不小心作出了这要的移动,他必须悔棋,(按照规定,棋手必须移动他触摸了的棋子,见下)



将死 (mate)


当一名棋手被将军,并且无论他怎么移动棋子国王都仍然被将军,那么我们就说他被将死了。被将死的棋手落败,将死他的棋手赢取这场比赛。
注意,有三种方式解除将军:
1. 将国王移到不被将军的棋格内。
2. 吃掉将军的棋子。
3. (在被车,主教或王后将军的情况下,移动一个棋子到将军棋子和国王之间。

僵局


当棋手不可以采取任何符合规则的移动,但又没有被将军,我们就说这个棋手被逼平了,这是一个僵局。在僵局的情况下,这场比赛是平局。


轮到黑方移动,则这场比赛形成僵局


其它规则

认输和和局提议

棋手可以认输,这就意味着他输掉比赛,他的对手获胜。

在移动了棋子后,棋手能提议和局:他的对手可以接受这个提议(那么这场比赛和局),也可以拒绝这个提议(在这种情况下比赛继续进行)。


重复的移动

如果在一场比赛种一名棋手在同样的位置上采取了三次同样的移动,这个棋手可以主张和局。(如果在移动之间一方失去王车易位的资格,则这几步棋被视为不同的移动。参见正式规则以获取更详细的规则)。

重复移动的一个例子,参见动画解说

移动50次的规则

如果黑方和白方连续移动了50次却没有
· 任何棋子被吃
· 任何小卒被移动
那么任何一个棋手都能主张和局。参见正式规则以获取更详细的规则。

摸子

当棋手摸到他自己的一个棋子,那么他就必须(符合规则的话),移动这个棋子。当棋手接触到对方的棋子,他必须(符合规则的话),吃掉这个棋子。

棋钟

通常,棋手进行比赛时要用棋钟。这些钟记录每名棋手走棋所用的时间。这里还有更详细的有关时间的规则,比如一名棋手在一定的时间内应该作出多少步移动等。参见正式规则以获取更详细的规则 。

其它规则

另外还有一些其他的关于再特殊情况下怎么走棋的规则,不如当一方走了一步错琪时应该怎么办等等。这些规则在友谊赛里并不是很重要。详细的规测可以在国际象棋的官方规则里找到。

还有不明白的地方?

参见问题集FAQ


Written by: Hans Bodlaender. Translated by altavista / systran's Babelfish. Modified by Cherry X.Z.


English version of WWW page created: May 9, 1996. This version created: July 8, 2002 .